Werwolf, Triple-Helix (Richard Briscoe, Earth-000056)
Werwolf
Art der Fähigkeit: Artefakt, Magie
Namen der Fähigkeit: Werwolf / Lycanthropy
Körperliche Veränderungen:
Fähigkeitsbeschreibung:
Die Wandlung in den Werwolf hat er aus einem Gen gewonnen, welches er von Hellfire Club erhalten hatte um sich zu verbessern. Ob es eine Verbesserung ist, oder er damit ein Monster in sich geschaffen hatte, das ist hier die Frage. Der Werwolf in ihm ist stark - auch in der Willenskraft. Man kann das Monster immer auf irgendeine Art stoppen. Jedoch gibt es Unterschiede zu natürlich / magisch entstandenen Werwölfen, und diesen künstlich, genetisch replizierte Wesen. Richard kann sich bei Vollmond nicht zum Werwolf wandeln.
- Aktivitätsdauer: 3 Minuten / 6 Runden pro Tag (Diese Beschränkung wurde von Chen am 18.07.2021 aufgehoben und so verzaubert, dass es sicher war vor irgendwelchen Problemen. Der Werwolf kann nun immer aktiv sein, wann immer dieser will.)
- Gesteigerte Körperkraft: x12
- Konstitution: x5
- Gesteigerte Geschwindigkeit / Geschicklichkeit / Agilität: x6
- Gesteigerte Wahrnehmung: x4
- Hypersanation
Der Werwolf ist sehr instinktiv, auch wenn Instinkte nicht künstlich geschaffen werden können, so ist es keine gute Idee eine magische Formwandlung mit ihrem eigenen Willen zu manipulieren und genetisch in einen Käfig zu sperren. Trotz seinem gewaltigen und eindrücklichen Auftreten, so ist der Werwolf ein Tank und Beschützer. Er kann aber durch seine Blutwitterung durchaus in einen Blutrausch gelangen und damit wilder, unbändiger und gefühlt mächtiger werden. Aber man kann ihn bändigen und somit kann er in seinem Blutdurst durchaus gestoppt werden. Dadurch, dass er die Instinkte besitzt kann er auch mit anderen Werwölfen kommunizieren.
- Größe: 312 cm
- Gewicht: 210 kg
- Fellfarbe: dunkelbraun, schwarz
- Hautfarbe: beige, hellbraun
Nachteile:
- Blutwitterung: Das ist keine direkte Benachteiligung, sondern mehr ein Merkmal, welches man negativ auslegen kann. Der Werwolf weiß zwar ob er diesem Trieb nachgehen darf und kann, aber er gibt ihm liebend gern nach. Für den Werwolf ist es eine Befriedigung der Blutgeruch in einer Art Blutrausch nach zu geben. Er Gerät dabei nur soweit außer Kontrolle, dass er jeden Feind töten will der noch in seiner Nähe ist.
- Magie (PSI & Chi): Richard ist als Werwolf extrem schwach gegen PSI-Magie, welche seinen Geist beeinflussen können und gegen die Chi-Magie. Der Werwolf ist von Natur aus schwach gegen Magie und bei Richard kommt hinzu, dass der Werwolf komplett körperlich und somit Chi ist.
- Silber: Silber bringt ihn nicht zwangsläufig um, aber es schwächt ihn. Man kann ihm ein Halsband mit Leine anlegen und damit in die Position zwingen, die man will. Er kann sich gegen das - auf seiner Haut brennende - Metall nicht wehren. Bewegen, sprechen und solche Grundlegende Fähigkeiten sind weiterhin möglich, aber seine Körperkraft und alles andere von körperlichen Leistungen ist rapide auf um 30 gesunken (auf den gewürfelten Wert).
- Vollmond: Im Gegensatz zu allen anderen Werwölfen, so ist Richard nicht vom Mond gestärkt, sondern entkräftet. Er kann sich zu Vollmond und der Nacht davor und danach nicht zum Werwolf wandeln. Ein Nachteil der explizit durch die genetischen Manipulationen hervorgerufen wird.