Teleportation (Michael Johnson, Earth-000053): Unterschied zwischen den Versionen

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Michael ist in der Lage sich überall hin Teleportieren kann wo er grade hin sieht. dies ermöglicht es ihm, sich sofort vor einen Gegner zu Teleportieren, und ihn in den Seelenbrand zu nehmen. Sobald er sich Teleportiert hat, hinterlässt er für einen kurzen moment von knapp einer sekunde eine sogenannte Jumpsite, eine art rauch, in seiner Augenfarbe. Wenn hemand schnell genug ist, kann er mittels dieser Jumpsite ihm folgen, allerdings ist dies eher unwahrscheinlich.<br >
[[Michael Johnson (Earth-000053)|Michael]] ist in der Lage sich überall hin zu teleportieren, wo er gerade hin sieht. Dies ermöglicht es ihm, sich sofort vor einen Gegner zu teleportieren und ihn in den [[Seelenbrennen (Michael Johnson, Earth-000053)|Seelenbrand]] zu nehmen. Sobald [[Michael Johnson (Earth-000053)|er]] sich teleportiert hat, hinterlässt [[Michael Johnson (Earth-000053)|er]] für einen kurzen Moment von knapp einer Sekunde eine sogenannte Jumpsite, eine Art Rauch, in seiner Augenfarbe. Wenn jemand schnell genug ist, kann er mittels dieser Jumpsite ihm folgen, allerdings ist dies eher unwahrscheinlich.<br >
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Kann nur teleportieren wenn er sein Ziel Ort real vor Augen hat, ein Bild oder Vision reicht ihm dazu nicht. Wenn er die Konzentration verliert, kann er in einem Baum landen und würde mit diesem verschmelzen, eine solche verschmelzung lässt sich nur per amputation wieder lösen. Er kann nur sich selbst Teleportieren, Personen mitnehmen kann er nicht.
Kann nur teleportieren wenn [[Michael Johnson (Earth-000053)|er]] sein Ziel Ort real vor Augen hat, ein Bild oder Vision reicht ihm dazu nicht. Wenn [[Michael Johnson (Earth-000053)|er]] die Konzentration verliert, kann [[Michael Johnson (Earth-000053)|er]] in einem Baum landen und würde mit diesem verschmelzen, eine solche Verschmelzung lässt sich nur per Amputation wieder lösen. [[Michael Johnson (Earth-000053)|Er]] kann nur sich selbst teleportieren, Personen mitnehmen kann er nicht.


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[[Kategorie:Psionische Herkunft (Fähigkeit, Katalog)]]

Aktuelle Version vom 5. Juni 2024, 00:24 Uhr

Teleportation

Art der Fähigkeit: Mutation
Namen der Fähigkeit: Teleportation
Körperliche Veränderungen:
-
Fähigkeitsbeschreibung:
Michael ist in der Lage sich überall hin zu teleportieren, wo er gerade hin sieht. Dies ermöglicht es ihm, sich sofort vor einen Gegner zu teleportieren und ihn in den Seelenbrand zu nehmen. Sobald er sich teleportiert hat, hinterlässt er für einen kurzen Moment von knapp einer Sekunde eine sogenannte Jumpsite, eine Art Rauch, in seiner Augenfarbe. Wenn jemand schnell genug ist, kann er mittels dieser Jumpsite ihm folgen, allerdings ist dies eher unwahrscheinlich.
Nachteile:
Kann nur teleportieren wenn er sein Ziel Ort real vor Augen hat, ein Bild oder Vision reicht ihm dazu nicht. Wenn er die Konzentration verliert, kann er in einem Baum landen und würde mit diesem verschmelzen, eine solche Verschmelzung lässt sich nur per Amputation wieder lösen. Er kann nur sich selbst teleportieren, Personen mitnehmen kann er nicht.

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