RomI Warsuit (Earth-000054): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 9. März 2022, 22:46 Uhr
Besitzer: RomI
Grundausrüstung:
- Funk
- HUD-Visier / Interface
- Ganzkörper Panzerung gegen kinetische Einwirkungen, Frost-, Hitze- und Magieeinwirkungen (10000 Panzerungspunkte.)
- Biometrische Anzeigen des eigenen Körpers; Puls, Blutdruck, Herzschlag, allfällige Verletzungen, Gehirnstromanzeige (mit Uplink zur Versatile)
- 1x Romicom oder Animal Gear (Romicom)
- 1x Fähigkeitenunterdrücker
- Failsafe Schild der vor System / Panzerungszusammenbruch einsetzt und die Flucht ermöglicht (500 Panzerungspunkte, 3 runden)
Sonderheiten:
- Modifikator auf Stärke: x4000
- Modifikator Geschwindikeit: x4000
- Permanenter Romi Bonus: +50
- Wahrnehmungsmultiplikator: x100
- Abtaster für mutagene und magische Wirkungen, Übertragung nach Aussen.
- Modifikator Fähigkeitenstärke: x5
- Flugmodus (Mach 4)
Beschreibung:
Mihaela erkannte aufgrund des Krieges mit Sinistrien, dass die RomI Bedarf an einem wirklichen Kriegsgerät haben, welches für jeden einsetzbar ist. Inspiriert durch Iron Man, entwickelte sie den Warsuit. Ein Anzug, welcher bei den RomI nur zum Einsatz kommen sollte bei extremen Situationen. Mihaela ist sich bewusst, dass man mit solch einer Macht behutsam umgehen muss, weshalb die Anzüge nur mit Genehmigung von allen Leadern eingesetzt werden dürfen, nach dem Einsatz gegen Sinistrien.
Die Anzüge sind unter Verschluss, sie werden im äussersten Notfall eingesetzt. Der Grund ist, dass die RomI weiterhin ein Team sein sollen. Sie sollen nicht zu Einzelkämpfern verkommen. Die Aussenhülle wurde aus Vibranium gefertigt, im Herzen schlägt ein Badassium Generator. Dieser Umstand macht energiebasierte Waffen gegen ihn völlig wirkungslos.
Das innere Skelett, der Grundaufbau wurde aus Beryllium gefertigt, der Anzug ist ohne Energie daher nicht nutzbar. Im Notfall kann man diese auch rufen und sie legen sich an den Träger an. Gesteuert werden die Funktionen mittels einer gesonderten Mihawave Verbindung, sowie Gehirnströmen.
Bewaffnung:
- 4 Repulsoren für Flugmodus und Angriff an Händen und Füssen.
- 1 Repulsor an der Brust, welcher nach Abschuss 3 Runden aufladen muss, jedoch einen Multiplikator x3 besitzt.
- 2 Nanobotkanonen für einmaligen Gebrauch (Unterarme)
- Plasmabasierte Impulskanone (Linke Schulter.), Schaden x2
- Autokanone mit Munition für 3 Runden (rechte Schulter) Schaden x5
- Gegenmassnahmen / Nebelwerfer ( Rechts / Links, Hüfte)