Sonnenerruptionserschaffung (Yemaya Belawa, Earth-000056): Unterschied zwischen den Versionen

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[[Yemaya Akos|Yemaya]] ist in der Lage eine Sonneneruption zu erschaffen. Diese Fähigkeit ist mehr als nur mächtig, es ist eine pure Zerstörungskraft. Sie ist nicht dosierbar, oder gar kontrollierbar, einmal abgefeuert ist eine Sonneneruption ein Sturm aus Tod und Vernichtung. Eine Sonneneruption kann in zwei Arten vonstatten gehen:
[[Yemaya Akos (Earth-000056)|Yemaya]] ist in der Lage eine Sonneneruption zu erschaffen. Diese Fähigkeit ist mehr als nur mächtig, es ist eine pure Zerstörungskraft. Sie ist nicht dosierbar, oder gar kontrollierbar, einmal abgefeuert ist eine Sonneneruption ein Sturm aus Tod und Vernichtung. Eine Sonneneruption kann in zwei Arten vonstatten gehen:
* '''Chromosphärische Eruption (Würfelergebnis: 1-60):''' Dies ist ein einfacher, durch das Magnetfeld der Erde beschleunigter Plasmamagnetfeldbogen. Auch wenn dies noch das harmlosere Gebilde ist, so brennt dieses dennoch mit 999'726.85 Grad Celsius, und bringt das Magnetfeld innerhalb der Reichweite zum Kollabieren. Ein solcher Flare ist ein greller Lichtimpuls, und nicht minder zu Verharmlosen. Anders als die weitaus Stärkeren Versionen, schwingt mit diesem jedoch kaum Strahlung mit, was ihn aber nicht minder Harmlos macht. Ein Objekt oder eine Person ohne Schutz innerhalb dieser Welle ist in einem Bruchteil einer Sekunde verschwunden, einfach verdampft. Erde und Stein schmelzen ebenso. Der Flare drehnt sich von [[Yemaya Akos|Yemaya]] aus in Form eines Trichters aus, bis er die Reichweite erreicht hat und löst sich dann auf. Ihm folgt ein Wind, denn die Luft in diesem Bereich verbrennt schlagartig, was einen Orkanartigen Windstoß mit sich bringt um die Luft wieder aufzufüllen. Wenn der Flare noch etwas übrig gelassen hat, dann wird es vom wind verweht.
* '''Chromosphärische Eruption (Würfelergebnis: 1-60):''' Dies ist ein einfacher, durch das Magnetfeld der Erde beschleunigter Plasmamagnetfeldbogen. Auch wenn dies noch das harmlosere Gebilde ist, so brennt dieses dennoch mit 999'726.85 Grad Celsius, und bringt das Magnetfeld innerhalb der Reichweite zum Kollabieren. Ein solcher Flare ist ein greller Lichtimpuls, und nicht minder zu Verharmlosen. Anders als die weitaus Stärkeren Versionen, schwingt mit diesem jedoch kaum Strahlung mit, was ihn aber nicht minder Harmlos macht. Ein Objekt oder eine Person ohne Schutz innerhalb dieser Welle ist in einem Bruchteil einer Sekunde verschwunden, einfach verdampft. Erde und Stein schmelzen ebenso. Der Flare dreht sich von [[Yemaya Akos (Earth-000056)|Yemaya]] aus in Form eines Trichters aus, bis er die Reichweite erreicht hat und löst sich dann auf. Ihm folgt ein Wind, denn die Luft in diesem Bereich verbrennt schlagartig, was einen Orkanartigen Windstoß mit sich bringt um die Luft wieder aufzufüllen. Wenn der Flare noch etwas übrig gelassen hat, dann wird es vom wind verweht.
** '''Reichweite:''' Würfelergebnis x1000 Meter.
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* '''Koronaler Masserauswurf (Würfelergebnis 61-100):''' Wenn sich die Magnetfeldschläuche der chromosphärischen Eruption reorganisieren und so die Plasmakanäle ablösen, ergibt sich ein Koronaler Masserauswurf (CME). Nebst der Eruption, kommt es zu einem Mitwirken von Teilchenströme, Protonenschauer, Solarkosmischer Strahlungsausbruch und Sonnenwinden. Die Teilchen eines koronalen Masseauswurfs wechselwirken mit dem interplanetaren Magnetfeld: Schnelle Teilchen werden auf die Geschwindigkeit des Sonnenwinds abgebremst, langsame beschleunigt. Es kommt zur Ausbildung einer breiten Schockfront, die für die Beschleunigung der Teilchen, insbesondere Protonen, auf Energien oberhalb von 10 MeV verantwortlich ist. Der Prozess der Beschleunigung heißt SPE (Solar Particle Event, auch Solar Proton Event). Die Reichweite wird um ein Vielfaches erhöht aber auch die Zerstörung. Die Gegend die Betroffen ist brennt noch weiter, es kommt zu Röntgenstrahlung, die Winde peitschen über die Erde, ein Orkan kommt auf welcher die Kontinuierlich brennende Luft ersetzt. Alles Leben, selbst auf Mikrobiologischer Ebene, wird ausgelöscht, und der Boden bis tief in die Erde unbrauchbar gemacht. Was bleibt ist ein Feld von Verbrannter Erde. Technologien jeglicher Art in einem Radius von 10 Kilometern um den Trichter der Zerstörung einer solchen Erscheinung geben den Geist auf, Elektrizität, jegliche Form von Elektromagnetischen Wellen oder anderem versagen.
* '''Koronaler Masserauswurf (Würfelergebnis 61-100):''' Wenn sich die Magnetfeldschläuche der chromosphärischen Eruption reorganisieren und so die Plasmakanäle ablösen, ergibt sich ein Koronaler Masserauswurf (CME). Nebst der Eruption, kommt es zu einem Mitwirken von Teilchenströme, Protonenschauer, Solarkosmischer Strahlungsausbruch und Sonnenwinden. Die Teilchen eines koronalen Masseauswurfs wechselwirken mit dem interplanetaren Magnetfeld: Schnelle Teilchen werden auf die Geschwindigkeit des Sonnenwinds abgebremst, langsame beschleunigt. Es kommt zur Ausbildung einer breiten Schockfront, die für die Beschleunigung der Teilchen, insbesondere Protonen, auf Energien oberhalb von 10 MeV verantwortlich ist. Der Prozess der Beschleunigung heißt SPE (Solar Particle Event, auch Solar Proton Event). Die Reichweite wird um ein Vielfaches erhöht aber auch die Zerstörung. Die Gegend die Betroffen ist brennt noch weiter, es kommt zu Röntgenstrahlung, die Winde peitschen über die Erde, ein Orkan kommt auf welcher die Kontinuierlich brennende Luft ersetzt. Alles Leben, selbst auf Mikrobiologischer Ebene, wird ausgelöscht, und der Boden bis tief in die Erde unbrauchbar gemacht. Was bleibt ist ein Feld von Verbrannter Erde. Technologien jeglicher Art in einem Radius von 10 Kilometern um den Trichter der Zerstörung einer solchen Erscheinung geben den Geist auf, Elektrizität, jegliche Form von Elektromagnetischen Wellen oder anderem versagen.
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** '''Dauer der Nachwirkung:''' Würfelergebnis x10 Stunden
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* [https://de.wikipedia.org/wiki/Sonneneruption Quelle]
* [https://de.wikipedia.org/wiki/Sonneneruption Quelle]
[[Yemaya Akos|Yemaya]] erschafft die Sonneneruptionen mit der Kraft ihres Geistes, um diese zu fokussieren und die Richtung vorzugeben, bildet sie dabei einen Halbkreis mit der Hand, von diesem aus geht die Erruption dann unaufhaltsam aus.<br >
[[Yemaya Akos (Earth-000056)|Yemaya]] erschafft die Sonneneruptionen mit der Kraft ihres Geistes, um diese zu fokussieren und die Richtung vorzugeben, bildet sie dabei einen Halbkreis mit der Hand, von diesem aus geht die Eruption dann unaufhaltsam aus.<br >
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[[Yemaya Akos|Yemaya]] hat eine unglaubliche, zerstörerische Macht in sich. Aber das beschränkt sie auch. Der Einsatz dieser Kraft ist nur selten Möglich und immer mit enormen Konsequenzen verbunden. Eine Solche Power unkontrolliert, ist für das Team öfters mehr von Nachteil, als von Vorteil. Der Einsatz der Mutation sollte immer die letzte Instanz sein, es ist eine Massenvernichtungswaffe. Dem Team wird jegliche Elektronische Unterstützung fehlen beim Einsatz, in Gebäuden würden diese einstürzen, da die Kontrolle fehlt. Es gibt keine Abschwächung oder Dosierung und da man nie weiß ob da nun "nur" ein Flare kommt, oder gleich ein CME, kann auch ein Magier sich nicht darauf vorbereiten. Dennoch können sich Elementarmagier dagegen ohne Mühe schützen, mittels eines Schildes. Ebenso ist ein Feuerelementar dagegen immun, und auch andere mit Schilden und weiteren Defensivmassnahmen können dagegen ankommen. Da es eine Mutation ist, kann man sie durch ein Armband ausschalten.
[[Yemaya Akos (Earth-000056)|Yemaya]] hat eine unglaubliche, zerstörerische Macht in sich. Aber das beschränkt sie auch. Der Einsatz dieser Kraft ist nur selten Möglich und immer mit enormen Konsequenzen verbunden. Eine Solche Power unkontrolliert, ist für das Team öfters mehr von Nachteil, als von Vorteil. Der Einsatz der Mutation sollte immer die letzte Instanz sein, es ist eine Massenvernichtungswaffe. Dem Team wird jegliche Elektronische Unterstützung fehlen beim Einsatz, in Gebäuden würden diese einstürzen, da die Kontrolle fehlt. Es gibt keine Abschwächung oder Dosierung und da man nie weiß ob da nun "nur" ein Flare kommt, oder gleich ein CME, kann auch ein Magier sich nicht darauf vorbereiten. Dennoch können sich Elementarmagier dagegen ohne Mühe schützen, mittels eines Schildes. Ebenso ist ein Feuerelementar dagegen immun, und auch andere mit Schilden und weiteren Defensivmassnahmen können dagegen ankommen. Da es eine Mutation ist, kann man sie durch ein Armband ausschalten.


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Aktuelle Version vom 1. Juli 2023, 16:01 Uhr

Sonnenerruptionserschaffung

Art der Fähigkeit: Mutation
Namen der Fähigkeit: Sonnenerruptionserschaffung
Körperliche Veränderungen:
-
Fähigkeitsbeschreibung:
Yemaya ist in der Lage eine Sonneneruption zu erschaffen. Diese Fähigkeit ist mehr als nur mächtig, es ist eine pure Zerstörungskraft. Sie ist nicht dosierbar, oder gar kontrollierbar, einmal abgefeuert ist eine Sonneneruption ein Sturm aus Tod und Vernichtung. Eine Sonneneruption kann in zwei Arten vonstatten gehen:

  • Chromosphärische Eruption (Würfelergebnis: 1-60): Dies ist ein einfacher, durch das Magnetfeld der Erde beschleunigter Plasmamagnetfeldbogen. Auch wenn dies noch das harmlosere Gebilde ist, so brennt dieses dennoch mit 999'726.85 Grad Celsius, und bringt das Magnetfeld innerhalb der Reichweite zum Kollabieren. Ein solcher Flare ist ein greller Lichtimpuls, und nicht minder zu Verharmlosen. Anders als die weitaus Stärkeren Versionen, schwingt mit diesem jedoch kaum Strahlung mit, was ihn aber nicht minder Harmlos macht. Ein Objekt oder eine Person ohne Schutz innerhalb dieser Welle ist in einem Bruchteil einer Sekunde verschwunden, einfach verdampft. Erde und Stein schmelzen ebenso. Der Flare dreht sich von Yemaya aus in Form eines Trichters aus, bis er die Reichweite erreicht hat und löst sich dann auf. Ihm folgt ein Wind, denn die Luft in diesem Bereich verbrennt schlagartig, was einen Orkanartigen Windstoß mit sich bringt um die Luft wieder aufzufüllen. Wenn der Flare noch etwas übrig gelassen hat, dann wird es vom wind verweht.
    • Reichweite: Würfelergebnis x1000 Meter.
  • Koronaler Masserauswurf (Würfelergebnis 61-100): Wenn sich die Magnetfeldschläuche der chromosphärischen Eruption reorganisieren und so die Plasmakanäle ablösen, ergibt sich ein Koronaler Masserauswurf (CME). Nebst der Eruption, kommt es zu einem Mitwirken von Teilchenströme, Protonenschauer, Solarkosmischer Strahlungsausbruch und Sonnenwinden. Die Teilchen eines koronalen Masseauswurfs wechselwirken mit dem interplanetaren Magnetfeld: Schnelle Teilchen werden auf die Geschwindigkeit des Sonnenwinds abgebremst, langsame beschleunigt. Es kommt zur Ausbildung einer breiten Schockfront, die für die Beschleunigung der Teilchen, insbesondere Protonen, auf Energien oberhalb von 10 MeV verantwortlich ist. Der Prozess der Beschleunigung heißt SPE (Solar Particle Event, auch Solar Proton Event). Die Reichweite wird um ein Vielfaches erhöht aber auch die Zerstörung. Die Gegend die Betroffen ist brennt noch weiter, es kommt zu Röntgenstrahlung, die Winde peitschen über die Erde, ein Orkan kommt auf welcher die Kontinuierlich brennende Luft ersetzt. Alles Leben, selbst auf Mikrobiologischer Ebene, wird ausgelöscht, und der Boden bis tief in die Erde unbrauchbar gemacht. Was bleibt ist ein Feld von Verbrannter Erde. Technologien jeglicher Art in einem Radius von 10 Kilometern um den Trichter der Zerstörung einer solchen Erscheinung geben den Geist auf, Elektrizität, jegliche Form von Elektromagnetischen Wellen oder anderem versagen.
    • Reichweite: Würfelergebnis x10000 Meter.
    • Dauer der Nachwirkung: Würfelergebnis x10 Stunden
  • Quelle

Yemaya erschafft die Sonneneruptionen mit der Kraft ihres Geistes, um diese zu fokussieren und die Richtung vorzugeben, bildet sie dabei einen Halbkreis mit der Hand, von diesem aus geht die Eruption dann unaufhaltsam aus.
Nachteile:
Yemaya hat eine unglaubliche, zerstörerische Macht in sich. Aber das beschränkt sie auch. Der Einsatz dieser Kraft ist nur selten Möglich und immer mit enormen Konsequenzen verbunden. Eine Solche Power unkontrolliert, ist für das Team öfters mehr von Nachteil, als von Vorteil. Der Einsatz der Mutation sollte immer die letzte Instanz sein, es ist eine Massenvernichtungswaffe. Dem Team wird jegliche Elektronische Unterstützung fehlen beim Einsatz, in Gebäuden würden diese einstürzen, da die Kontrolle fehlt. Es gibt keine Abschwächung oder Dosierung und da man nie weiß ob da nun "nur" ein Flare kommt, oder gleich ein CME, kann auch ein Magier sich nicht darauf vorbereiten. Dennoch können sich Elementarmagier dagegen ohne Mühe schützen, mittels eines Schildes. Ebenso ist ein Feuerelementar dagegen immun, und auch andere mit Schilden und weiteren Defensivmassnahmen können dagegen ankommen. Da es eine Mutation ist, kann man sie durch ein Armband ausschalten.

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