Hypersanation: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 3. Oktober 2023, 20:56 Uhr
Name: Hypersanation, Regenerative Healing Factor
Art: Artefakt, Ausserirdisch, Biologisch, Extradimensional, Künstlich, Magisch, Psionisch, Terrigen, Wandlung
Beschreibung:
Hypersanation beschreibt die Fähigkeit jeglichen Schaden stetig zu heilen. Wird der Träger geköpft und das zentrale Nervensystem noch intakt, heilt sie wieder. Gelenke heilen selbst wieder an, oder wachsen nach. Ertrinken erfolgt wie ersticken - der Charakter fällt in eine Art Koma. Sobald Luft wieder vorhanden ist und das Wasser aus den Lungen, erwacht die Person wieder. Ein Stich ins Herz ist solange 'tödlich' wie das Messer (oder ähnliches) im Herz steckt und nicht rausgezogen wird.
Andere Bezeichnungen: Regenerative Healing Factor
Ähnliche Fähigkeiten: Biologische Sanation, gesteigerter Metabolismus, Metamorphose, Selbstheilung, Selbstversorgung
Träger der Fähigkeit: -
- Fähigkeiten
- Fähigkeiten (Erklärungen)
- Fähigkeiten (Katalog)
- Artefakt (Fähigkeiten, Katalog)
- Ausserirdische Herkunft (Fähigkeiten, Katalog)
- Biologische Herkunft (Fähigkeiten, Katalog)
- Extradimensionale Herkunft (Fähigkeit, Katalog)
- Künstliche Herkunft (Fähigkeiten, Katalog)
- Magische Herkunft (Fähigkeiten, Katalog)
- Psionische Herkunft (Fähigkeit, Katalog)
- Terrigen Herkunft (Fähigkeit, Katalog)
- Wandlungen Herkunft (Fähigkeit, Katalog)