Recording (Marina Estella, Earth-000054)
Recording
Art der Fähigkeit: Ausserdimensional
Namen der Fähigkeit: Recording
Körperliche Veränderungen:
Ihr Blut ist die Quelle dieser Kraft. Es ist immer in Bewegung, es ist transzendent zu Zeit, Raum und Dimensionen, eine Form wie auch der Tardiskern, aber in Blutform. Dies macht das Blut enorm Wertvoll, da es in den falschen Händen die Fähigkeit hat, Zeit und Raum zu verändern. Wohin dies führt, zeigte sich an den Timelords und deren Untergang, als diese das Blut eines Recorders in die Hände bekamen und die Zeitkriege auslösten.
Fähigkeitsbeschreibung:
Recording ist die Fähigkeit eines Jeden Recorders. Es ist eine Form des biologischen Speichers, der abgerufen werden kann, allerdings unter gewissen Beschränkungen. Recording umfasst Gesehenes, Erlebtes, Gespeichertes. Marina kann Dinge welche sie gesehen hat aufzeichnen und abrufen. Das Abrufen beispielsweise ist real. So kann sie bis zu 10 Ereignisse von 30 Sekunden Dauer abspeichern, überschreiben und wieder aufrufen, aber sie muss dabei gewesen sein. Ebenso kann sie auf die Art Dinge zurück setzen, oder auch sich selbst. Der Speicher dafür, ebenso die Quelle ist ihr Blut. Es ist blau, leuchtend und mit der Zeit und den Dimensionen verbunden. Aufgrund dessen ergeben sich die 4 Eigenschaften des Recorders:
- Recording (selbst, Passiv): Alle 7 Tage ist Marina in der Lage, sollte sie sterben, den Status ihrer selbst um 30 Sekunden (eine Runde) zurück zu setzen. In diesem Moment verschwindet die Leiche - oder was übrig ist oder eben nicht übrig - einfach und sie taucht wieder genau so auf wie sie vor 30 Sekunden war. Dies mag ihr für den Moment das Leben retten, allerdings dann erst in 7 Tagen wieder erneut. Und es verbessert die Ausgangslage kein Stück.
- Recording (Dimensional, Aktiv): Marina ist in der Lage, alle 7 Tage die Zeit um 30 Sekunden (eine Runde) zurück zu setzen und so einen Tod oder ein Ereignis zumindest zu verhindern für den Moment. Die Personen in ihrer Umgebung welche von ihr wissen, können sich an das Geschehene erinnern und somit die Handlungen überdenken und den Lauf des Ereignisses ändern.
- Recording (Aktiv, Ziel): Marina kann alle 7 Tage nicht nur alles und sich selbst, sondern auch ein Ziel, eine Person zurück setzen um 30 Sekunden. Dies ist auf die selbe Art wie sie bei sich selbst passiv einen Tod verhindern kann. Allerdings muss die Person oder das Objekt nicht zwingend vernichtet oder tot sein.
- Recording (Aktiv, Aufzeichnung, Simpel): Marina ruft eine vorher aufgezeichnete Aktion einer Person auf und spielt diese ab. Sie kann auf ihre 10 Aufnahmen zurück greifen und so diese wiederholen. Es ist eine lebendige Aufzeichnung von 30 Sekunden, von einer Aktion, mit selben Würfelergebnissen. Sie muss bei dieser dabei gewesen sein und kann nur direkte Dinge aufzeichnen und abspielen, keine Benutzung von Objekten oder deren Bonus, nur die pure Handlung und Würfelergebnisse. So kann sie z.b. Max aufnehmen wie er jemanden schlägt und dies dann in einem Radius von 30 Metern abspielen, um ihn jemand anderen schlagen zu lassen.
- Recording (Aktiv, Aufzeichnung, alle): Marina muss sich nicht nur auf eine Aufzeichnung beschränken. Alle 7 Tage kann sie auch einfach alle 10 Aufzeichnungen abspielen und so einen ultimativen Alphastrike ausführen. Dieser kostet sie jedoch viel Energie (50% der Lebenspunkte, variable Verletzungen durch SL Entscheid).
Nachteile:
Durch das Blut ist die Anwendung von Heilmitteln unmöglich. Zwar heilt sie selbst gut, da Krankheiten und alles ohne Mühe weg gehen, doch Verletzungen und anderes müssen auf ganz normalem Wege geheilt, verbunden, gegipst werden. Entsprechend hat sie bei Verletzungen eine gewisse Downtime, etwas was beim Alphastrike schwer kommt. Durch die zeitliche Beschränkung werden die stärksten Angriffe auf ein Minimum reduziert, zwar ist sie ein Lebensretter, aber eben nur alle 7 Tage, und auch dann nur wenn sie selbst überlebt.
Sie muss die Aufzeichnungen live machen, selbst dabei sein, als Bonus gilt nur der normale Bonus der Person, Objektboni sind nicht in der Aufzeichnung vorhanden. Auch kann sie nur Personen, keine Objekte aufzeichnen und abrufen. Somit beschränkt sich das Angebot auf Nahkampfangriffe oder Fähigkeiten (Mutationen), jedoch keine Magie oder anderes.
Wenn sie etwas aufzeichnet, muss sie 3 Tage warten ehe sie es einsetzen kann. Dabei wird das gewürfelte auch gespeichert, sie muss zuvor sagen, dass sie es aufzeichnet, bzw. entscheiden, ehe gewürfelt wird. Erneut Aufzeichnen geht dann erst nach drei Tagen, um eine misslungene Aufzeichnung zu löschen. Die benutzten Aufzeichnungen müssen auch zur Situation passen, d.h. der Gegner darf nicht grösser oder kleiner sein, sonst geht der Angriff unter Umständen an einen anderen Platz.